Copy
Η Blender Gallery σας προσκαλεί στα εγκαίνια της έκθεσης «Βιομορφικά» των “White Island Works”, που θα πραγματοποιηθούν την Πέμπτη 21 Απριλίου 2016, στις 19:00.
View this email in your browser

Biomorphics

ελληνικά στο δεύτερο ήμισυ της σελίδας

 

In his visual narrative on linking man and machine the artist illustrates for Blender his Biomorphic, a “notebook of drawings” that form the original idea, the vehicle to capture the cellular structure that attempts to reconstruct man, to make him something more than a man. 

Such love for comics and videogames was of a great influence for the artistic development of Papamichalopoulos. In comics and in videogames he discovered a huge visual world. Just as the videogames do not care to “look” like paintings or to reproduce a coherent world, so too the artist did not want to resort to a conventional portrait painting, to a portrayal of a cohesive world. He consciously immersed himself in the creation of a web without boundaries that brought together comics, painting, engraving, design and digital applications.
The exhibition constitutes a study on the graphisms that Papamichalopoulos developed in his first comic, entitled “The Japanese”, in 2000 (the third version of the successful album has just been published).

Biomorphic bring in mind multicellular organisms under a microscope, a series of cellular structures that unfold a kind of formulation. 
Whole houses, like birds that emerge suddenly, a small work like a biomorphic cell and a little further on a hand, a study of a hand, and this as a whole setting up a whole body out of fragmented “experiences” of the body. Artemis Lydi conceived and designed elaborate components – “armours” and necklaces – creating the series of black biomorphic and transferring in practice, i.e. in the body itself, the rationale and motives of Papamichalopoulos. In a playful mood, in the same manner as the surrealists set up their toys, in Blender a universe is presented, made out of various materials and different articulation of space, based on the “multimedia” experience we have for the world, through parallel screens, television, iPad, mobile phone. 

George Mylonas
Art Historian

 

Βιομορφικά


Στο εικαστικό του αφήγημα για την ζεύξη ανθρώπου - μηχανής, ο Κωνσταντίνος Παπαμιχαλόπουλος,  εικονογραφεί στη Blender τα Βιομορφικά, ένα «τετράδιο σχεδίων», που αποτελούν την πρώτη ιδέα, το όχημα ν’ αποδοθεί η κυτταρική δομή που επιχειρεί ν’αναπλάσει τον άνθρωπο, να τον κάνει κάτι περισσότερο από άνθρωπο.

H αγάπη για τα κόμικς και τα βιντεοπαιχνίδια στάθηκε τομή στην καλλιτεχνική εξέλιξη του Παπαμιχαλόπουλου. Εκεί, ανακάλυψε έναν τεράστιο κόσμο εικονογραφίας. Όπως τα βιντεοπαιχνίδια δε νοιάζονται να «δείχνουν» ζωγραφικά ή να αναπαράξουν έναν συνεκτικό κόσμο, έτσι και ο δημιουργός δεν θέλησε να περιπέσει σε μία συμβατική ζωγραφική πορτρέτου, σε μία εικονογραφία ενός κόσμου ενιαίου. Μπήκε συνειδητά στο χτίσιμο ενός -δίχως όρια- δικτύου που ένωνε τα κόμικς, τη ζωγραφική, τη χαρακτική, το ντιζάιν, τις ψηφιακές εφαρμογές.
Αυτή η έκθεση αποτελεί σπουδή στους γραφισμούς που είχε αναπτύξει ο Παπαμιχαλόπουλος στο πρώτο του κόμικ, με τίτλο «O Γιάπωνας», το 2000.
 
Τα Βιομορφικά φέρνουν στο νου πολυκύτταρους οργανισμούς στο μικροσκόπιο, μια σειρά από κυτταρικές δομές που ξεδιπλώνουν ένα είδος αναπτύγματος. Ολόκληρα σπίτια, σαν πουλιά που ξεπηδάνε, ένα μικρό έργο σαν βιομορφικό κύτταρο και λίγο πιο πέρα ένα χέρι, μια σπουδή ενός χεριού κι όλο αυτό να στήνει ένα ολόκληρο σώμα από τμηματικές «εμπειρίες» του σώματος. Περίτεχνα εξαρτήματα - «αρματωσιές» και περιδέραια – εμπνεύστηκε και σχεδίασε η Άρτεμις Λύδη, δημιουργώντας τη σειρά των μαύρων βιομορφικών, μεταφέροντας στην πράξη, στο ίδιο το σώμα δηλαδή, το σκεπτικό και τα μοτίβα του Παπαμιχαλόπουλου. Με διάθεση παιγνιώδη, όπως έστηναν οι σουρεαλιστές τα παιχνίδια τους, παρουσιάζεται στην Blender ένα σύμπαν από διάφορα υλικά και διαφορετική άρθρωση στο χώρο, βασισμένο στην «πολυμεσική» εμπειρία που έχουμε για τον κόσμο, μέσα από παράλληλες οθόνες, στην τηλεόραση, στο ipad, στο κινητό.
 
Γιώργος Μυλωνάς
Ιστορικός τέχνης

Η έκθεση "Βιομορφικά", όπως και οι παρακάτω παράλληλες δράσεις, αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι του Μεγάλου Χρυσού Δωματίου, το οποίο παρουσιάστηκε αρχές του 2015 στο Μουσείο Ελληνικής Λαϊκής Τέχνης.
Στο Comicdom, 15-17 Απριλίου, θα παρουσιαστούν τα δυο πρώτα coloring books της White Island Works.

Tέλη Ιουνίου, ο Κωνσταντίνος Παπαμιχαλόπουλος, θα λάβει μέρος σε ομαδική έκθεση, στο Μουσείο Ηρακλειδών.

Τον Αύγουστο, το Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο Αθηνών θα φιλοξενήσει ατομική έκθεση του δημιουργού, με θέμα "Τάλως - Αναπαραστάσεις του Τεχνητού Ανθρώπου".

Τέλος, το φθινόπωρο του 2016 ο Κωνσταντίνος Παπαμιχαλόπουλος παρουσιάζει έργα του στο Λαογραφικό του Μουσείου Βορρέ, σε ομαδική έκθεση σύγχρονης ελληνικής τέχνης.
Share
Tweet
Forward
+1
Copyright © 2016 White Island Works, All rights reserved.


unsubscribe from this list    update subscription preferences 

Email Marketing Powered by MailChimp
Facebook
Facebook
Twitter
Twitter
Tumblr
Tumblr
Instagram
Instagram
Website
Website
Email
Email