|
|
Realitat Virtual
Els Reis m’han portat unes ulleres de realitat virtual, i ara què?
|
|
Neix una nova incubadora
Starting Lab
|
|
|
Neix la incubadora Starting Lab, amb tres projectes creats per estudiants de Comunicació Interactiva de la UPF: un videojoc, un còmic interactiu i un documental interactiu. La vols conèixer?
|
|
Nous instruments
Creen un instrument per tocar música amb la mirada
|
|
|
Dos científics del Grup d'Investigació en Tecnologia Musical de la UPF han creat un nou instrument musical, l'Eyeharp , que permet tocar i composar música només amb la mirada. Vols veure una demo?
|
|
Innovació
10 anys d'iPhone
|
|
|
El 9 de gener de 2007 Steve Jobs va pujar a l'escenari per presentar un dispositiu que va canviar la història i les nostres vides: l'iPhone, el primer smartphone. Aquest article recorda com va ser l'acte, la nota de premsa i les reaccions. I també com ha evolucionat l'iPhone, el dispositiu que ens va fer oblidar que els telèfons servien per trucar. En aquest altre article podeu resseguir els anuncis més coneguts de l'iphone.
|
|
Publicitat
Fums interactius per deixar de fumar
|
|
|
Fumeu? Voleu dir que no hauríeu de deixar-ho? Aquest és el missatge que la farmacèutica sueca Apotek Hjärtat ha volgut compartir amb els ciutadans d'Estocolm amb un anunci interactiu al bell mig de la ciutat que es dedica a tossir sense parar tan aviat com detecta la presència d'algun vianant fumant. Una indirecta ben directa!
|
|
Per a persones solitàries...
Arriba Gatebox, la parella virtual
|
|
|
Ja sabeu que els japonesos inventen coses sorprenents, estranyes i sovint realment freaks. Aquesta vegada han creat Azuma Hikari, una intel·ligència artificial que funciona com una mena de "nòvia" virtual per solitaris. No us perdeu els vídeos explicatius!
|
|
|
|
IA
Una introducció a la intel·ligència artificial
|
|
|
Robots que aspiren el terra de casa nostra sense xocar amb el gat, assistents virtuals que ens responen preguntes o correctors d'estil i gramàtica que entenen la semàntica. Vivim envoltats d'intel·ligència artificial. Però sabem què és? Què la diferencia dels humans? Pot la intel·ligència artificial crear art? Te'n parlem de la intel·ligència artificial.
|
|
|
Fresc & Freak és una secció mensual que vol recollir notícies curioses, estranyes, divertides, i potser no directament relacionades amb la tecnologia però sí amb el món transmèdia i amb la innovació, amb un resultat freak i creatiu. Aquí teniu el primer de 2017!!!
|
|
Regals de Nadal que no vols?
Fes neteja i ven amb les apps
|
|
|
Ja han passat les festes i toca fer balanç d’amics invisibles, tions, PareNoels, Reis... segur que entre tot el que t’han regalat hi ha coses que no t’interessen gaire o no et fan cap tipus de servei i et preguntes què en pots fer. Què et semblaria vendre-les? T'expliquem on i com!
|
|
Gentrificació i crítica digital
Dues perspectives des del barri de Poble-Sec
|
|
|
Poble-Sec està de moda. Tot i així, no ha perdut la seva naturalesa artística i crítica amb la societat. La cultura digital i la reflexió sobre la nostra relació amb la tecnologia també hi só presents. Et portem dues propostes que hem pogut assaborir al Poble-sec: There is no here here a la Sala Hiroshima i Instagram Project#1 a la galeria d’art Projekteria.
|
|
MWC + 4YFN + MWB + Gamelab
Arriba el febrer més mòbil!
|
|
|
Arriba el mes de febrer i amb ell els milers de professionals del sector de la mobilitat a Barcelona. El Mobile World Congress torna a la ciutat i ve acompanyat el 4YFN, el Gamelab Mobile i la Mobile Week Barcelona. Mira tot el que t'espera aquest febrer!
|
|
Aplicacions
Augmenta la descàrrega d'apps el 2016
|
|
|
App Annie, l'empresa que investiga el mercat de les aplicacions mòbils, ha tret el seu informe 2016. Segons aquest estudi, el temps passat en aplicacions va créixer més d'un 20% fins significar prop de 900000000000000 hores. A nivell mundial, es van descarregar 13 mil milions d'apps (un 15%+) i van generar 127 milions $ d'ingressos (un 40%+).
|
|
|
|
|
|
Efectes especials
Nominats als Oscars als millors efectes visuals
|
|
PROPERES ACTIVITATS DE CULTURA DIGITAL
|
|
|
CONVOCATÒRIES (la data és el termini màxim)
|
|
|
Som a les xarxes socials:
|
|
|
|
|
|
|