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NANO - GROUP SHOW - JANUARY 15 
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  NANO 

Group Show / Exposición Colectiva

Queridos Amigos, nos complace compartir con ustedes la presentación de la obra TMC 1.0 (Beta) en la exposición colectiva NANO. La misma tendrá lugar hoy a las 6.00 pm en el Centro de Desarrollo de las Artes Visuales en La Habana, Cuba, y también en internet ;)  a través de la web de la pieza: tmc.fanguito.com. Esperamos contar con su participación como usuarios en la pieza-app. Les será enviado un certificado de autenticidad  y un link de la obra generada por correo electrónico. 
 
(en)
Dear Friends, we would be pleased to invite you to the presentation of the piece TMC 1.0 (Beta) in the group exhibition “NANO”. It will take place today at 6:00pm, at  Centro de Desarrollo de las Artes Visuales (Center of Development for Visual Arts), in Havana, Cuba, or on the Internet ;)  through the web of the piece: tmc.fanguito.com.  
We look forward to your participation as users in the piece-app.  An authenticity certificate  and a link of the generated piece will be sent to you via email. Below you will find the statement of the piece.

 


TIME MACHINE CLOCK 1.0 (BETA)

La posibilidad de borrar el tiempo, una fecha-hora específica atado a una experiencia personal o colectiva, ha sido un eje recurrente entre las  obsesiones trascendentes del ser humano. TIME MACHINE 1.0 (BETA) permite borrar una fecha - hora en un entorno virtual, reiniciando el calendario hacia atrás, no solo eliminando la fecha-hora seleccionada, sino volviendo imposible su llegada, usando el tiempo en espejo. El software sustrae al valor de la fecha hora seleccionada el tiempo que ha transcurrido hasta el presente, genera un calendario con este nuevo valor, que decrece cada segundo.

 

TIME MACHINE está conectada a un servidor de horarios de internet, se ajusta su hora-fecha según el IP donde se accede a la pieza a través de su web. La obra no podrá ser vista sin antes borrar una fecha, entrando datos de fecha-hora y la razón para borrar la misma. Los datos de los usuarios se entrarán (en el espacio físico) en una pantalla adjunta anterior al espacio de la misma. La pieza web solo va a estar disponible mientras dure una muestra física, salvo por los participantes en la misma, que podrán invitar via email y redes sociales a sus amigos.

 

Nota: Cada participante recibirá un un link con su reloj - calendario activo en su correo electrónico, después de compartir el mismo en una red social o sus contactos de correo. Cada participante puede invitar a un amigo por correo a borrar una fecha, reiniciando el proceso y alimentando la base de datos de TIME MACHINE, creando nuevos calendarios - relojes, capturando las declaraciones.

 

(EN)

The possibility of erasing time, a specific date-hour, tied to a collective or personal experience has been a recurrent axis among the most transcendent obsessions of the human being. TIME MACHINE 1.0 allows erasing a date-hour in a virtual environment, restarting the calendar backwards; not only erasing the selected date-hour but also making impossible its occurrence, using time as a mirror.  The software deducts,   from the selected time-date figures, the elapsed time until present date, it generates a new calendar with these new figures that decrease every second.


TIME MACHINE is connected to an internet time server; its date-time is set after the IP where you have access to the piece through the web. The piece will not be seen if a date is not erased first, introducing date-time data and the reason why it’s being erased. Users’ information will be introduced (in the physical space) in an attached screen preceding its own space. The web piece will only be available as long as a physical sample lasts, or until participants decide, since they will be able to invite their friends via email and social media.


Note: Each participant will receive a link with his/her clock-calendar, active in his email, after sharing it in a social media or with his email contacts. Each participant can invite a friend via email to erase a date, restarting the process and providing feedback for the TIME MACHINE data base, creating new clock-calendars, capturing statements.
 

 
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